根据Sawyer的型游戏甚型电说法 ,
WB Games Montreal的至适Mitch Dyer也回应了Dianingana的帖子 ,其实黑曜石就是游戏这样的一种情况 ,开发人员在几年内从事大型项目时也不太可能感到精疲力竭。工作在回应Cliffhanger Games的黑曜合Jeryce Dianingana在社交媒体平台X上发表的一篇文章时Sawyer表示 ,开发人员在几年内从事大型项目时也不太可能感到精疲力竭。石设示小室《禁闭求生》和《隐迹渐现》就是计总监表工作室内极少数开发者开发的小型作品。

Dianingana还谈到了让AAA级工作室开发小型游戏的型游戏甚型电想法 ,他表示这将提高已发行游戏的至适多样性,工作室可以最大限度地减少大型项目之间的游戏人员流动 ,”
工作
黑曜石设计总监Josh Sawyer表示 ,允许工作室在大项目之间抽出时间来开发小游戏在很多方面都有帮助。
为了防止迅雷扫版权风险,本片迅雷链接,在2个小时后自动放出!